Comme beaucoup, j’ai pendant longtemps basé la création de mes personnages à l’application pure et simple de l’anatomie et en les habillant de mémoire. Inéluctablement, je débouchais sur des personnages pauvres et impersonnels. C’est la meilleure méthode pour aboutir au vide ! Je me suis convaincu, essais après essais, que la meilleure manière d’aboutir à […]
