Mes 23h de la BD

Les 23h de la BD, c’est dessiner 23 pages de bande dessinée et une couverture en… 23 heures ! Les deux conditions pour participer : Avoir un bon stock de café être inconscient Je suis un si grand consommateur de café que je pourrais tout à fait me l’injecter directement par intraveineuse : je prouve…Continue reading Mes 23h de la BD

Débuter l’illustration vectorielle avec “Illustrator”

L’illustration vectorielle est utilisée dans bien des domaines. Cette technique permet de créer des illustrations, des logos et des mises en pages qui ont comme particularité d’être agrandissables à l’infini sans perte de qualité. En d’autres termes, si vous réalisez une illustration vectorielle, vous n’y verrez jamais de pixel ! Le vectoriel est utilisé pour…Continue reading Débuter l’illustration vectorielle avec “Illustrator”

Réalisation d’une illustration sous-marine

Je vous retrouve pour la réalisation d’une illustration sous-marine en vidéo !  Vous avez participé ! J’ai proposé à ma communauté d’Instagram de participer au choix de la composition de l’illustration “L’Âne chargé d’éponges et l’Âne chargé de sel”. Votre choix s’est porté sur une composition dans une ambiance aquatique ! J’ai réalisé une illustration…Continue reading Réalisation d’une illustration sous-marine

Réalisation de l’illustration “Le Loup et le Chien”

“Le Loup et le Chien” est une de mes fables de la Fontaine préférées. Probablement à cause de son ode à la liberté , la valeur que je place au-dessus de toutes les autres. J’ai eu beaucoup de plaisir à travailler sur l’illustration “Le Loup et le Chien” malgré le fait, comme vous aller pouvoir…Continue reading Réalisation de l’illustration “Le Loup et le Chien”

[PODCAST] Les techniques graphiques traditionnelles

Avec Scendre et Joy, nous revenons sur l’usage des techniques graphiques traditionnelles, du dessin à la peinture, dans l’apprentissage du métier d’illustrateur mais aussi en situation professionnelles. Nos horizons sont divers : Scendre est illustratrice et concept artist professionnelle dans le domaine du jeu vidéo. Elle est férue du digital/numérique, tellement passionnée par le sujet…Continue reading [PODCAST] Les techniques graphiques traditionnelles

Introduction à la création d’un personnage pas à pas

Comme beaucoup, j’ai pendant longtemps basé la création de mes personnages à l’application pure et simple de l’anatomie et en les habillant de mémoire. Inéluctablement,  je débouchais sur des personnages pauvres et impersonnels. C’est la meilleure méthode pour aboutir au vide ! Je me suis convaincu, essais après essais, que la meilleure manière d’aboutir à…Continue reading Introduction à la création d’un personnage pas à pas

3 Astuces pour améliorer vos dessins en perspective

Maîtriser la perspective en dessin est quasiment indispensable. Elle permet de situer des objets ou des personnages les uns par rapport aux autres, mais également de représenter dans le même temps des éléments de tailles très différentes dans le même cadre. Globalement, l’approche de la profondeur dans l’enseignement des arts commence par l’explication de la…Continue reading 3 Astuces pour améliorer vos dessins en perspective